
Techniques




issu du journal du camp guide 2012:
Parler SUF...De A à Z
Akéla, Bagheera, Baloo, ... : surnoms donnés aux cheftaines de la meute (louveteaux)
Arbre de Mai : emblème de la ronde des jeannettes
B.A : bonne action
B.P. : initiales et surnom de Baden-Powell(ou de son 4bosses), fondateur du scoutisme
Brêlage : noeud savant pour réunir deux morceaux de bois ou deux perches
C.E. : abréviation de la cheftaine d'équipe (guides)
C.G. : chef de groupe, le responsable du groupe local ou commissaire général, le grand chef des SUF !
C.P. : abréviation du chef de patrouille (éclaireurs)
C.T. : abréviation pour le chef de troupe
Clan : unité de routiers, garçons de plus de 17 ans
Classe : étapes de progressions chez les éclaireurs (et guides) après la promesse : 2nde classe puis 1ère classe
Compagnie : unité de guides, filles de 12-17 ans
Concu : concours cuisine
Cotiz : cotisation à payer en début d'année pour l'adhésion au mouvement
CDH : cour d'honneur, conseil réunissant les CP et les chefs pour discuter des grands projets de la troupe (compagnie) et de la progression des garçons (filles)
Cul'd'pat' : le dernier de la patrouille
Eclaireur : scout, garçon de 12-17 ans
Equipe : bande de 5 à 8 filles de 12 à 17 ans
Etendard : emblème de la troupe sur lequel tous le scouts prononcent leur promesse (idem guides)
Feu : unité des guides aînées, filles de plus de 17 ans
Feuillées : trou dans la terre servant de WC au camp
Fleur : étape de progression chez les jeanettes ou joli bouquet à offrir aux chefs de groupe...
Froissartage : travail du bois en camp (brêlage, mi-bois, planage, ...)
FSS: Fraternel Salut Scout
Gamelle : désigne soit une assiette, une casserrole ou une marmite (ou encore un jeu d'extérieur...)
Guillemette : Surnom donnée à la cheftaine de la ronde (jeanettes)
H.P. : haute patrouille, sorte de patrouille constituée des CP, des SP, des assistants, de l'aumônier et du CT
Maîtrise : ensemble des chefs (cheftaines) d'une unité
Mât de meute : trophée de la meute, en bois, représenté par un loup à son sommet
Meute : unité de louveteaux, garçons 8-12 ans
Mi-bois : technique savante visant à assembler 2 morceaux de bois ou 2 perches
National : désigne les responsables des branches éclaireur SUF. Souvent considérés comme des "esprits" par les scouts
Nobards : les nouveaux de la troupe
Patte tendre : le nouveau à la meute
Patrouille : gang de 5 à 8 garçons
P.B. : pelle-bêche. Engin sournois qui se tord sur les cailloux ou se replie sur les doigts maladroits. Sert à creuser des trous.
P.D.DM. : petit déjeuner du matin
Pelage : foulard chez les louveteaux
P.H. : paraboloïde hyperbolique. (Mât) fabriqué avec un assemblage de bois et de cordes
Promesse : engagement central des louveteaux, jeanettes, eclaireurs et guides
Quatre bosses ou quat'boss' ou encore BP (Baden Powell): le chapeau à 4 bosses des eclaireurs et guides SUF
Rasso : rassemblement de l'unité à l'appel du chef d'unité
S.E. : la seconde, bras droit de la CE
S.P. : le second, bras droit du CP
Ronde : unité de jeanettes, filles de 8-12 ans
Sizaine : petit groupe de 6 louveteaux
Sizainier : responsable de la sizaine
Sioule : jeu mythique, bruyant et passionnant des éclaireurs. Un espèce de rugby sans règles !
Staff : fanion, emblème de la patrouille, de l'équipe
SUF : Scouts Unitaires de France, c'est nous tous !
Tarière : grande vrille de charpentier pour faire des trous dans le bois
Troupe : unité d'éclaireurs, garçons de 12-17 ans



